英特尔在 2020 年过得不是很顺利,苹果宣布了在 2022 年之前将所有 PC 产品换成自家芯片的计划,而 AMD 则从其 “后备”服务器市场上分走了一大块。在竞争动荡的一年里,有报道称,AMD 在英特尔曾经长期主导的游戏社区中也取得了进步。
IT之家获悉,根据 2020 年 11 月 Steam 硬件和软件调查,AMD CPU 的使用率已经提高到 26.91%。作为参考,英特尔占据了 82% 的 Steam 硬件游戏市场,但在短短一年多的时间里,现在已经下降到 73.09%。
虽然游戏是小众 PC 用户的子集,但 AMD 的增长趋势也体现在一般计算的 Linux 和 Windows 用户中,其芯片的增幅分别为 0.94% 和 0.72%。就在今年 7 月份,AMD Linux 用户达到 30.94% 的市场份额,而在 2020 年底,AMD 芯片将其使用份额提升到 32.67%。在上个月的 Steam 调查中,AMD Windows 使用量也达到了 26.51% 的使用份额。
随着 AMD 为发布 Cezanne(Zen3)和 Lucienne(Ze n2)Ryzen 5000 芯片组做准备,该公司似乎准备利用发展趋势,一直到 2021 年。此外,还有消息称,AMD 将搭配支持 NVIDIA 最新 GeForce 30 系列的 dGPU 的设备,这应该将有助于继续保持其在游戏玩家中的吸引力,并使该公司能够争取扩大的市场,如各种内容创建行业的未来。