官方同时宣布,《Artifact 2.0》测试版和《Artifact 经典版》将免费提供给所有玩家,所有卡牌也会免费,但无法购买新卡包。现有卡牌会转为经典卡,可继续交易。
IT之家了解到,《Dota 2》卡牌游戏《Artifact》于 2018 年 11 月发售,但首发一周后玩家人数就下降超过了 5 成,人数峰值仅有 2 万 4 千余人。目前该游戏总体评价为“褒贬不一”,最近评价为“多半差评”。
游戏发售后很多玩家抱怨《Arifact》过于氪金,甚至成为了一款理财产品。
去年 3 月份,V 社向媒体透露正在开发《Artifact 2.0》,并称这次更新将是一次“大型的重启”。
官方公告如下:
Dota 2 卡牌游戏 Artifact 于 2018 年 11 月推出。虽然起初销量不错,但游戏的玩家数却极大地下滑了。这让我们不得不改变原本计划的服务 / 更新开发模式,转而重新评估这款游戏的机制和经济。
自现在的 Artifact 团队开始认真打造重启版以来,已经过了约一年半的时间。尽管我们完成了大多数游戏方面的目标,也对此感到还算满意,但活跃玩家数并不如意,未能达到让我们着手进一步开发的程度。因此,我们做出了一个艰难的决定:终止对 Artifact 测试版 2.0 的开发。
尽管如此,我们也看到两个版本的 Artifact 仍有玩家群体,且对社区来说也仍有价值。所以,我们决定将这两款游戏以免费的形式向所有人开放。Artifact Classic 及 Artifact 测试版 2.0(现更名为 Artifact Foundry) 的最终版本现已推出。从技术上来说,Artifact Foundry 仍然不是成品,但只缺乏一些打磨和艺术作品——核心游戏机制已经完成。现在,两款游戏皆可游玩,我们不计划再推出任何游戏玩法更新。
以下是 Artifact Classic 最终更改的概览:
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游戏对所有人免费开放。
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所有玩家皆可免费使用所有卡牌。无需再购买卡牌包。
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付费玩家的现有卡牌已转换为特别的典藏版,这些卡牌仍然可以在市场上交易。市场整合已从游戏中移除。
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付费活动门票已移除。
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购买了游戏的玩家仍然可以获得典藏版的卡牌包用于游戏,而免费得到游戏的玩家则不可。
Artifact Foundry 的最终发行如下:
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游戏对所有人免费开放。
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玩家通过玩游戏获取卡牌。所有的卡牌均通过此方法获得;无任何卡牌和卡牌包出售,且 Artifact Foundry 卡牌不可在市场上交易。
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所有之前未完成的卡牌艺术作品现均已放至游戏中。